DOCUMENTATION / GARRY'S MOD

Changer la map
du serveur.

Définissez la carte de démarrage ou changez de niveau sans redémarrer le processus.

1. Identifier le nom de la map

Utilisez le nom du fichier .bsp sans son extension. Par exemple, gm_construct.bsp devient gm_construct.

2. Modifier la map de démarrage

Dans Pterodactyl, ouvrez l'onglet « Démarrage » et remplacez la valeur de la variable de map. La commande finale doit inclure :

+map gm_construct

Enregistrez puis redémarrez le serveur.

3. Changer la map depuis la console

Pour changer proprement de carte sur un serveur en cours d'exécution :

changelevel gm_flatgrass

Les joueurs seront chargés sur la nouvelle carte sans redémarrage complet du processus.

4. Utiliser une map Workshop

Ajoutez la map à votre collection Workshop publique ou non répertoriée, configurez la collection avec +host_workshop_collection, puis utilisez le vrai nom du fichier BSP dans +map. Le nom est généralement indiqué dans la description de la map.

Une faute de nom ou une map absente peut empêcher le serveur de démarrer correctement. Vérifiez la console en cas de boucle de redémarrage.
Source : wiki officiel Garry's Mod ↗